Режимы игры Retusch
Шесть способов играть в Retusch: общая охота, стрим, у каждого своя картина, рисует один, королевская битва и конкурс. Ход, рекомендуемое число игроков и длительность.
Общая охота
Режим по умолчанию, и тот, с которого стоит начать.
Все рисуют на одной и той же картине, каждый на своём участке. Когда ретуши сданы, произведение возвращается целиком и охота открывается сразу для всех. Ретушь находят только один раз, и это делает тот, кто заметил её первым: она появляется для всего стола и выходит из игры. Свою вы не найдёте никогда, а тайник, которого никто не увидел, даёт автору максимум.
Идеально для большой компании: нет мёртвых пауз, все ищут одновременно, и каждая находка появляется на экране у всех.
Рекомендуется: от 3 до 10 игроков.
Стрим
Зеркальное отражение режима «рисует один», придуманное для прямого эфира.
Все игроки рисуют на одной и той же картине, кроме хозяина комнаты. Потом хозяин ищет один, а его зрители смотрят, как он мучается. Он не получает очков и не попадает в таблицу: партия идёт между теми, кто прячется, а он ведёт охоту. Он может ошибаться сколько угодно, правило единственной ошибки на него не распространяется.
Идеально для вечера в прямом эфире, и по вполне определённой причине: раз хозяин не рисует, зрители никогда не видят, как строится его тайник. В остальных режимах они наблюдают, как он красит свой участок, и охота не хранит для них никакой тайны.
Рекомендуется: от 4 до 10 игроков. Бесплатно, и таким останется.
У каждого своя картина
Каждый игрок получает своё произведение и прячет в нём свою ретушь. Во время охоты вам дают картину только одного другого человека, и у вас один щелчок, чтобы указать перерисованный участок. Никакой гонки, никакой конкуренции: только вы, картина и одно решение.
Идеально вдвоём, или когда хочется спокойной партии, где каждый не торопится.
Рекомендуется: от 2 до 10 игроков.
Рисует один
Раунд, один рисующий, все остальные в погоне.
В каждом раунде картину получает один человек. Остальные ждут, а потом ищут его ретушь, и каждого оценивают по его собственному времени. Рисующего оценивают по самому быстрому искателю, и он снова видит свой тайник, застывший, пока его ищут. Роль переходит по кругу: здесь настройка раундов считает полные круги, ведь партия честна только тогда, когда каждый рисовал одинаковое число раз.
Идеально для небольшой компании, которая хочет померяться силами в равных условиях, рисунок за рисунком.
Рекомендуется: от 3 до 6 игроков, выше ожидание становится долгим.
Королевская битва
Общая охота с одним выбыванием за раунд.
Та же общая картина, та же одновременная охота. Но здесь не считают ни одного очка: единственный вопрос это кто останется. Игрок, чью ретушь раскрыли первой, покидает партию. Остальные продолжают искать до конца раунда, и это уже никого не выбивает, зато даёт каждому своё место, показанное на его участке. Если не нашли никого, не выбывает никто.
Идеально, чтобы закрыть вечер: напряжение растёт по мере того, как стол пустеет, а последний раунд играют вдвоём.
Рекомендуется: от 4 до 10 игроков.
Конкурс
Единственный режим, где никто не ищет.
Все перерисовывают один и тот же участок одной картины. Потом каждый в своём темпе просматривает ретуши остальных и голосует за ту, которая кажется ему самой удачной. Каждый полученный голос даёт автору одно очко. Во время голосования авторы анонимны, и голосовать за себя нельзя: имена и голоса выходят наружу только при раскрытии.
Идеально, когда компания разношёрстная, или когда кто-то предпочитает рисовать без давления охотничьего таймера.
Рекомендуется: от 3 до 10 игроков.
Коротко
| Режим | Игроки | Длительность |
|---|---|---|
| Общая охота | от 3 до 10 | 15-20 мин |
| Стрим | от 4 до 10 | 15-20 мин |
| У каждого своя картина | от 2 до 10 | 15-20 мин |
| Рисует один | от 3 до 6 | 20-35 мин |
| Королевская битва | от 4 до 10 | 20-30 мин |
| Конкурс | от 3 до 10 | 10-15 мин |
Бесплатные и платные режимы
Общая охота и режим стрима бесплатны, окончательно.
Остальные четыре станут платными при СОЗДАНИИ партии, и только там. Присоединяться всегда останется бесплатно: достаточно, чтобы игру разблокировал один человек за столом, и все смогут играть во все режимы, без аккаунта и без оплаты.
Разблокировка будет разовой покупкой, без подписки, и заодно уберёт рекламу для того аккаунта, который её совершил. А пока все режимы открыты всем.