Os modos de jogo de Retusch
As seis maneiras de jogar Retusch: caça coletiva, stream, um quadro para cada, só um desenha, battle royale e concurso. Como funciona cada uma, número de jogadores recomendado e duração.
Caça coletiva
O modo padrão, e o melhor para começar.
Todo mundo desenha no mesmo quadro, cada um no seu próprio quadrado. Quando os retoques são entregues, a obra volta inteira e a caça abre para todos ao mesmo tempo. Um retoque só é encontrado uma vez, por quem o avista primeiro: ele então aparece para a mesa inteira e sai do jogo. Você nunca encontra o seu, e um esconderijo que ninguém vê rende o máximo ao autor.
Ideal para um grupo grande: não há tempo morto, todos procuram ao mesmo tempo e cada descoberta aparece na tela de todos.
Recomendado: de 3 a 10 jogadores.
Stream
A imagem invertida do modo «só um desenha», feita para a transmissão ao vivo.
Todos os jogadores desenham no mesmo quadro, menos o anfitrião. Depois o anfitrião é o único a procurar, enquanto o público o assiste se esforçar. Ele não soma pontos e não aparece na classificação: a partida se joga entre os que se escondem, ele conduz a caça. Pode errar quantas vezes quiser, a regra do erro único não vale para ele.
Ideal para uma noite ao vivo, e por um motivo preciso: como o anfitrião não desenha, os espectadores nunca veem o esconderijo dele sendo construído. Nos outros modos, eles o veem pintar o próprio quadrado, e a caça deixa de ter segredo.
Recomendado: de 4 a 10 jogadores. Grátis, e vai continuar assim.
Um quadro para cada
Cada jogador recebe a sua própria obra e esconde nela o seu retoque. Na hora da caça, você recebe o quadro de outra pessoa e tem um único clique para apontar o quadrado repintado. Sem corrida nem concorrência: só você, um quadro e uma decisão.
Ideal em dupla, ou quando se quer uma partida calma em que cada um leva o tempo que precisa.
Recomendado: de 2 a 10 jogadores.
Só um desenha
Uma rodada, um desenhista, todos os outros atrás dele.
A cada rodada, uma única pessoa recebe um quadro. Os outros esperam e depois procuram o retoque dela, cada um pontuado pelo próprio tempo. O desenhista é pontuado por quem o encontrou mais rápido, e revê o seu esconderijo congelado enquanto o procuram. O papel gira: aqui o ajuste de rodadas conta voltas completas, porque uma partida só é justa se cada um desenhou o mesmo número de vezes.
Ideal para um grupo pequeno que queira se julgar em pé de igualdade, um desenho de cada vez.
Recomendado: de 3 a 6 jogadores, acima disso a espera fica longa.
Battle royale
A caça coletiva, com uma eliminação por rodada.
Mesmo quadro compartilhado, mesma caça simultânea. Mas aqui não se conta nenhum ponto: a única questão é quem fica. O jogador cujo retoque é descoberto primeiro deixa a partida. Os outros continuam procurando até o fim da rodada, o que já não elimina ninguém mas dá a cada um a sua colocação, mostrada sobre o seu quadrado. Se ninguém for encontrado, ninguém sai.
Ideal para encerrar uma noite: a tensão sobe conforme a mesa esvazia, e a última rodada é um duelo.
Recomendado: de 4 a 10 jogadores.
Concurso
O único modo em que ninguém procura.
Todo mundo repinta o mesmo quadrado do mesmo quadro. Depois cada um percorre os retoques dos outros, no seu ritmo, e vota naquele que achou melhor. Um voto recebido vale um ponto ao autor. Durante a votação os autores são anônimos, e não se pode votar em si mesmo: os nomes e os votos só saem na revelação.
Ideal quando o grupo é misto, ou quando alguns preferem desenhar sem a pressão do relógio da caça.
Recomendado: de 3 a 10 jogadores.
Num relance
| Modo | Jogadores | Duração |
|---|---|---|
| Caça coletiva | 3 a 10 | 15 a 20 min |
| Stream | 4 a 10 | 15 a 20 min |
| Um quadro para cada | 2 a 10 | 15 a 20 min |
| Só um desenha | 3 a 6 | 20 a 35 min |
| Battle royale | 4 a 10 | 20 a 30 min |
| Concurso | 3 a 10 | 10 a 15 min |
Modos gratuitos e modos pagos
A caça coletiva e o modo stream são gratuitos, definitivamente.
Os outros quatro passarão a ser pagos ao CRIAR uma partida, e apenas ao criá-la. Entrar continuará sempre grátis: basta que uma pessoa da mesa tenha desbloqueado o jogo para que todos possam jogar todos os modos, sem conta e sem pagar.
O desbloqueio será uma compra única, sem assinatura, e também tirará a publicidade da conta que o fez. Enquanto isso, todos os modos estão abertos a todo mundo.