As novidades de Retusch
21 de agosto de 2026
Agosto de 2026
- O quadrado a repintar não parte mais de um quadrado branco, mas da cor dominante daquilo que ele cobre. Não se perde mais metade do tempo repintando um fundo que não existe no quadro.
- O balde de tinta não deixa mais um contorno claro junto aos traços: agora ele desliza sob a borda suavizada.
- O battle royale não conta mais pontos. O primeiro jogador descoberto deixa a partida, e cada um recebe uma colocação de rodada mostrada sobre o seu quadrado, do vermelho ao verde.
- O modo stream dá ao streamer quantas tentativas ele quiser: o primeiro erro não encerra mais a rodada.
- No modo espectador já é possível deslocar e ampliar o quadro que se está vendo ser construído.
- As reações em emoji saem do apelido do autor, na lista de jogadores, em vez de subirem da parte de baixo da tela.
- Fora do quadrado a repintar, o pincel e o balde deslocam a vista: não é mais preciso pegar a ferramenta mão para se locomover.
- O nome do jogo, no canto superior esquerdo durante uma partida, leva de volta ao início após confirmação.
- O japonês e o coreano se juntam aos quinze idiomas já disponíveis.
Julho de 2026
- Novo modo concurso: todo mundo repinta o mesmo quadrado, e depois cada um vota no retoque que prefere.
- Novo modo stream, pensado para a transmissão ao vivo: o anfitrião procura sozinho enquanto o público se esconde.
- As categorias de imagens substituem os níveis de dificuldade. Marcam-se as que se quer ver, e cada categoria mostra um quadro de exemplo.
- Duas rodadas seguidas não caem mais no mesmo quadro, e as categorias marcadas se alternam de uma rodada para outra.
- A galeria de fim de partida permite rever um retoque traço a traço e exportá-lo como imagem ou como GIF animado.