Nowości w Retusch
21 sierpnia 2026
Sierpień 2026
- Pole do odmalowania nie zaczyna się już od białego kwadratu, lecz od dominującego koloru tego, co zakrywa. Nie traci się już połowy czasu na zamalowywanie tła, którego w obrazie w ogóle nie ma.
- Wiadro z farbą nie zostawia już jasnej obwódki wzdłuż pociągnięć: wsuwa się teraz pod ich zmiękczoną krawędź.
- Battle royale nie liczy już punktów. Pierwszy odkryty gracz opuszcza partię, a każdy dostaje miejsce w rundzie pokazane na swoim polu, od czerwonego do zielonego.
- Tryb stream daje streamerowi tyle prób, ile zechce: pierwsze chybienie nie kończy już rundy.
- W trybie obserwatora można teraz przesuwać i przybliżać obraz, który się właśnie ogląda.
- Reakcje emoji wylatują od pseudonimu autora na liście graczy, zamiast unosić się od dołu ekranu.
- Poza polem do odmalowania pędzel i wiadro przesuwają widok: nie trzeba już sięgać po rączkę, żeby się przemieścić.
- Nazwa gry w lewym górnym rogu podczas partii odsyła na stronę główną po potwierdzeniu.
- Japoński i koreański dołączają do piętnastu dostępnych już języków.
Lipiec 2026
- Nowy tryb konkurs: wszyscy odmalowują to samo pole, a potem każdy głosuje na retusz, który mu się podoba.
- Nowy tryb stream, pomyślany dla transmisji na żywo: gospodarz szuka sam, a jego widownia się chowa.
- Kategorie obrazów zastępują poziomy trudności. Zaznacza się te, które chce się widzieć, a każda kategoria pokazuje przykładowy obraz.
- Dwie rundy z rzędu nie trafiają już na ten sam obraz, a zaznaczone kategorie zmieniają się z rundy na rundę.
- Galeria na koniec partii pozwala obejrzeć retusz pociągnięcie po pociągnięciu i zapisać go jako obrazek lub animowany GIF.