Las novedades de Retusch
21 de agosto de 2026
Agosto de 2026
- La casilla que hay que repintar ya no parte de un cuadrado blanco, sino del color dominante de aquello que cubre. Ya no se pierde la mitad del tiempo repintando un fondo que no existe en el cuadro.
- El bote de pintura ya no deja un borde claro junto a los trazos: ahora se desliza bajo su borde suavizado.
- El battle royale ya no cuenta puntos. El primer jugador descubierto abandona la partida, y cada cual recibe un puesto de ronda mostrado sobre su casilla, del rojo al verde.
- El modo stream da al streamer tantos intentos como quiera: su primer fallo ya no cierra la ronda.
- En modo espectador ya se puede desplazar y ampliar el cuadro que se está viendo construir.
- Las reacciones emoji salen del apodo de su autor, en la lista de jugadores, en lugar de subir desde abajo.
- Fuera de la casilla que hay que repintar, el pincel y el bote desplazan la vista: ya no hace falta coger la herramienta mano para moverse.
- El nombre del juego, arriba a la izquierda durante una partida, lleva de vuelta al inicio tras confirmación.
- El japonés y el coreano se suman a los quince idiomas ya disponibles.
Julio de 2026
- Nuevo modo concurso: todo el mundo repinta la misma casilla, y luego cada cual vota el retoque que prefiere.
- Nuevo modo stream, pensado para el directo: el anfitrión busca solo mientras su público se esconde.
- Las categorías de imágenes sustituyen a los niveles de dificultad. Se marcan las que se quieren ver, y cada categoría muestra un cuadro de ejemplo.
- Dos rondas seguidas ya no caen en el mismo cuadro, y las categorías marcadas se alternan de una ronda a otra.
- La galería de fin de partida permite volver a ver un retoque trazo a trazo y exportarlo como imagen o como GIF animado.
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