Cách chơi Retusch
Luật đầy đủ của Retusch: diễn biến một vòng, cách tính điểm cho cả hai phía, các công cụ vẽ và mẹo để ẩn mình cũng như để đi tìm.
Ý tưởng trong ba câu
Bạn nhận một bức tranh đã bị xóa mất một vùng, và bạn vẽ lại vùng đó sao cho không ai để ý.
Rồi mọi người ngắm các bức tranh đã sửa và đi tìm những vùng được vẽ lại.
Bạn ghi điểm khi tìm ra nhanh, và cũng ghi điểm suốt thời gian chỗ ẩn nấp của bạn còn trụ được.
Diễn biến một vòng
Một ván nối tiếp những vòng giống nhau, mặc định là năm vòng. Mỗi vòng đi qua ba thời điểm.
- Vẽ. Bạn nhận bức tranh và vùng của mình, và mặc định có 2 phút để vẽ lại. Nút Xong nghĩa là nộp bài: ngay khi mọi người đã nộp, vòng đấu đi tiếp mà không chờ đồng hồ.
- Cuộc săn. Bức tranh xuất hiện lại cùng các bản sửa, và bạn mặc định có 30 giây để phát hiện ra chúng. Một cú nhấp vào vùng được vẽ lại sẽ hé lộ nó cho cả bàn.
- Lộ diện. Mọi chỗ ẩn nấp đều được đóng khung và gọi tên, kể cả những chỗ không ai nhìn thấy. Một thanh trượt cho phép so bức tranh đã sửa với tác phẩm gốc.
Cách tính điểm
Hai bộ đếm chạy song song và đối nghịch nhau: người đi tìm muốn thật nhanh, người đã vẽ muốn vùng của mình trụ được lâu.
- Cho người đi tìm: 1000 điểm nếu bạn tìm ra trong 3 giây đầu, rồi giảm đều xuống 100 điểm ở cuối giai đoạn. Nhấp hụt hoặc không tìm ra gì đều không được gì.
- Cho người vẽ: chỉ 100 điểm nếu vùng của bạn đổ ngay lập tức, rồi tăng đều lên 800 điểm nếu nó trụ được đến cùng. Một bản sửa không ai tìm ra được điểm tối đa, 800 điểm.
Người vẽ chỉ được trả công một lần, lúc lộ diện, và theo người tìm nhanh nhất. Vậy nên hai người hay tám người cùng tìm bạn đều như nhau: chỉ người tìm ra bạn đầu tiên mới tính.
Cách tính điểm không đổi dù bạn đặt giai đoạn dài bao nhiêu. Kéo dài cuộc săn không dịch chuyển hai đầu mút, chỉ thay đổi độ dốc giữa chúng.
Mỗi vòng chỉ được sai một lần. Cú nhấp đầu tiên không chạm vào bản sửa nào sẽ khép lại cuộc săn của bạn: không có luật này thì người ta cứ rà bừa khắp ảnh cho tới khi trúng. Hai thao tác không mất gì: nhấp vào vùng của chính mình, và nhấp vào một bản sửa đã bị tìm ra.
Các công cụ vẽ
- Cọ (B): ba cỡ nhanh, cùng một thanh trượt cho cỡ chính xác. Phím tắt 1, 2 và 3 chọn ba cỡ đó.
- Xô sơn (P): tô đầy một mảng phẳng trong một lần và không bao giờ tràn ra khỏi vùng của bạn.
- Ống hút màu (I): lấy màu ở bất kỳ đâu trên bức tranh. Giữ phím Alt sẽ chuyển sang nó trong một cú nhấp rồi trả lại công cụ trước đó.
- Bàn tay (H): di chuyển khung nhìn. Ở ngoài vùng của bạn, cọ và xô sơn cũng làm y như vậy, nên gần như bạn chẳng bao giờ phải đổi công cụ.
- Hoàn tác (Ctrl+Z hoặc Cmd+Z): lùi lại từng nét một, tối đa ba mươi lần. Không có làm lại.
- Màu nền ở cuối bảng màu: đó là màu khởi đầu của vùng bạn. Vẽ bằng nó chính là xóa, chỉ khác ở chỗ đây vẫn là một nét như mọi nét khác, có thể hoàn tác và có thể phủ lên. Vì vậy trò chơi không có cục tẩy.
Năm mẹo để ẩn mình
- Hãy lấy màu bằng ống hút màu, đừng đoán. Ống hút màu cho đúng màu của xung quanh: một mảng chỉ lệch chút thôi cũng lộ từ xa, còn mảng đúng màu thì thành vô hình.
- Kéo dài những gì cắt ngang vùng của bạn. Một bức tường, một đường chân trời, một cành cây đi vào từ bên này phải đi ra ở bên kia đúng chỗ của nó. Một đường đứt quãng là dấu vết đầu tiên mà người chơi lâu năm tìm kiếm.
- Hãy vẽ các góc trước. Đây là lỗi hay gặp nhất: phần giữa được chăm chút, bốn góc vẫn nguyên màu nền khởi đầu, và hình vuông hiện ra bằng mắt thường mà chẳng cần nhìn tới nét vẽ.
- Đi từ tổng thể đến chi tiết. Trước tiên đặt các mảng màu lớn bằng cọ to, rồi mới tinh chỉnh. Làm ngược lại thì cả thời gian dồn vào một góc trong khi phần còn lại vẫn trống.
- Hãy nhại lại mức độ chi tiết của xung quanh. Một vùng quá sạch giữa một chỗ rậm rạp cũng lộ như một vùng làm ẩu giữa một mảng màu phẳng.
Bốn mẹo để đi tìm
- Hãy tìm những đường bị đứt quãng. Một mép, một sợi dây, góc bàn xê dịch một sợi tóc: gần như lúc nào cũng nằm ở đó.
- Quét trước, phóng to sau. Ở khung nhìn toàn cảnh, một vùng hòa kém trông như một vệt loang. Phóng to là để xác nhận, không phải để tìm.
- Hãy nghi ngờ những chỗ quá mượt. Một mặt phẳng hoàn toàn đồng đều giữa một vùng có vân cũng đáng ngờ như một vệt làm ẩu.
- Đừng nhấp bừa. Bạn chỉ có quyền sai một lần: mất ba giây để kiểm tra vẫn hơn mất cả vòng.
Còn tùy theo chế độ thì sao?
Tất cả những điều trên mô tả săn chung, chế độ mặc định. Các chế độ khác thay đổi ai vẽ, ai tìm và thắng bằng cách nào: chi tiết từng chế độ nằm ở trang các chế độ chơi.