Novinky v Retusch
21. srpna 2026
Srpen 2026
- Oblast k přemalování už nezačíná bílým čtvercem, ale převládající barvou toho, co zakrývá. Nepřijdete už o polovinu času přemalováváním pozadí, které v obraze neexistuje.
- Plechovka už nenechává světlý lem podél tahů: nově se podsune pod jejich rozostřený okraj.
- Battle royale už nepočítá body. První odhalený hráč hru opouští a každý dostane pořadí v kole, ukázané na jeho oblasti, od červené po zelenou.
- Režim stream dává streamerovi tolik pokusů, kolik chce: první chyba už kolo neukončí.
- V režimu diváka lze nově posouvat a přibližovat obraz, jehož vznik sledujete.
- Emoji reakce vylétají od jména svého autora v seznamu hráčů, místo aby stoupaly ze spodního okraje obrazovky.
- Mimo oblast k přemalování posouvají štětec i plechovka pohled: pro pohyb už není třeba brát nástroj ruka.
- Název hry vlevo nahoře během partie vede po potvrzení zpět na úvodní stránku.
- K patnácti dostupným jazykům přibývá japonština a korejština.
Červenec 2026
- Nový režim soutěž: všichni přemalují stejnou oblast a pak každý hlasuje pro retuš, která se mu líbí nejvíc.
- Nový režim stream, vymyšlený pro živé vysílání: hostitel hledá sám, zatímco jeho diváci se schovávají.
- Kategorie obrázků nahrazují úrovně obtížnosti. Zaškrtnete, co chcete vidět, a každá kategorie ukazuje ukázkový obraz.
- Dvě kola po sobě už nepadnou na stejný obraz a zaškrtnuté kategorie se z kola na kolo střídají.
- Galerie na konci hry dovolí přehrát si retuš tah po tahu a vyexportovat ji jako obrázek nebo jako animovaný GIF.