Retusch の更新
2026年8月21日
2026 年 8 月
- 描き直す範囲が白い四角から始まらなくなり、その下にある色のうちいちばん多いものから始まるようになりました。絵の中に存在しない下地を塗り直すことに時間の半分を使わずに済みます。
- 塗りつぶしがストロークの脇に明るい縁を残さなくなりました。ぼかされた縁の下に回り込むようになっています。
- バトルロイヤルが点数を数えなくなりました。最初に見つかった人がゲームを去り、それぞれにそのラウンドの順位が付いて、自分の範囲の上に赤から緑で表示されます。
- 配信モードでは配信者が何度でも挑戦できるようになりました。最初の失敗でラウンドが終わることはもうありません。
- 観戦中に、相手が描いている絵を動かしたり拡大したりできるようになりました。
- 絵文字のリアクションが、画面の下からではなく、プレイヤー一覧にある送った人の名前から飛ぶようになりました。
- 描き直す範囲の外では、ブラシと塗りつぶしでも表示を動かせます。移動のために手のひらへ持ち替える必要はもうありません。
- ゲーム中の左上にあるゲーム名から、確認のうえで最初のページへ戻れるようになりました。
- 日本語と韓国語が加わり、対応言語は 17 になりました。
2026 年 7 月
- コンテストを追加しました。全員が同じ範囲を描き直し、それぞれがいちばん良いと思った修正に投票します。
- 生配信のための配信モードを追加しました。ホストが 1 人で探し、視聴者が隠れます。
- 難易度に代わって絵のカテゴリを導入しました。見たいものにチェックを入れる方式で、カテゴリごとに見本の絵が出ます。
- 2 ラウンド続けて同じ絵が出ることがなくなり、チェックしたカテゴリがラウンドごとに入れ替わるようになりました。
- ゲーム終了後のギャラリーで、修正をストロークごとに再生し、画像や動く GIF として書き出せるようになりました。