Qu’est-ce que Retusch ?
21 août 2026
Un jeu de dessin où il ne faut pas être reconnu
Retusch est un jeu de dessin en ligne pour 2 à 10 joueurs. Chaque manche vous confie une illustration dont une case a été effacée, et vous devez la repeindre pour qu’elle se fonde dans l’œuvre. Ensuite, tout le monde regarde les tableaux retouchés et cherche les cases repeintes.
La particularité tient en une phrase : réussir, c’est ne pas être vu.
Ce qu’il partage avec Gartic Phone
La forme est la même : on ouvre un lien, on tape un pseudo, on joue. Pas de compte, pas d’installation, pas de client à télécharger : le jeu tourne dans le navigateur et une partie se lance en quelques secondes. On invite ses amis en collant un lien dans une conversation, et la table se remplit.
Le rythme aussi est familier : des manches courtes, un chronomètre, une phase de dessin puis une phase où l’on découvre ce que les autres ont produit. Et surtout, cette révélation collective en fin de manche où tout le monde commente ce qu’il voit. C’est le même plaisir de groupe.
Comme dans Gartic Phone, savoir dessiner n’est pas requis. Une case de ciel bien posée bat un chef-d’œuvre qui déborde.
Ce qu’il emprunte à Meccha Chameleon
Sur le fond, en revanche, la mécanique est ailleurs. Dans Meccha Chameleon, jeu en trois dimensions sur Steam, on peint son propre personnage puis on le place dans un décor en espérant que personne ne le distingue de ce qui l’entoure. La victoire vient de la ressemblance et du bon emplacement, pas de l’action.
Retusch reprend cette idée et la ramène à l’image. Vous ne choisissez pas où vous cacher, c’est le jeu qui vous donne la case ; en revanche vous fabriquez entièrement ce qui va s’y trouver. La cachette réussit si le regard glisse dessus sans s’arrêter.
Et comme dans tout jeu de camouflage, la tension vient du double rôle. Vous êtes caché et chasseur en même temps : pendant que vous scrutez le tableau à la recherche d’un aplat suspect, quelqu’un scrute le vôtre.
Ce qui n’existe nulle part ailleurs
Le barème récompense les deux camps de façon opposée. Celui qui cherche marque d’autant plus qu’il trouve vite ; celui qui a dessiné marque d’autant plus que sa case résiste longtemps. Une retouche que personne ne voit rapporte le maximum à son auteur.
Il en découle une façon de jouer très particulière : on ne cherche pas à faire beau, on cherche à faire juste. Prélever la bonne couleur, prolonger une ligne au bon endroit, ne pas laisser un coin vide. Ce sont des gestes d’observation avant d’être des gestes de dessin.
Pour comprendre en pratique, le plus simple est de lire les règles complètes, ou de lancer une partie rapide : elle démarre sans réglage et sans attendre.